คุณหมอคะ ทำไมคุณหมอพูดอยู่เรื่อยๆ เรื่องการอ่าน การเล่น การทำงาน เหมือนอะไรก็จะแก้ไขได้ด้วย 3 คำนี้
ใช่ครับ อะไรๆ ก็จะแก้ไขได้ด้วยสามคำนี้จริงๆ เวลาเราพบปัญหาพฤติกรรมในบ้าน ปัญหาที่เห็นมักเป็นยอดภูเขาน้ำแข็งเสมอ ใต้น้ำยังมีปัญหาอีกหลายข้อรอผุดขึ้นมา นี่เป็นเรื่องที่ควรรู้
บ้านเราชอบไล่แก้ปัญหาปลายเหตุ เด็กดื้อก็อบรมสั่งสอน เด็กไม่มีวินัยก็อบรมสั่งสอน พอเด็กโวยวายหนักข้อขึ้นก็ไทมเอาท์ เหล่านี้เป็นการจัดการที่ปลายเหตุ ได้ผลบ้าง ไม่ได้ผลบ้าง แล้วรอปัญหาใหม่ที่จะตามมา อ่าน เล่น ทำงาน จึงเป็นการแก้ต้นเหตุ กวาดทุกปัญหาหายไปในหมัดเดียว
อ่าน เพื่อให้แม่มีอยู่จริง
อ่านนิทานก่อนนอนทุกคืน พยายามให้ตรงเวลา สม่ำเสมอและต่อเนื่องเป็นหลักประกันว่าแม่จะมีอยู่จริงแน่นอน หากคุณพ่ออยากจะมีอยู่จริงในสายตาลูกก็ควรลงไปอ่านนิทานก่อนนอนด้วยตนเอง พยายามให้ตรงเวลา ทุกๆ คืนเรามีอยู่จริง เราจึงจะสั่งสอนเด็กได้ พูดคำไหนคำนั้นได้มากกว่า หากคนพูดไม่มีอยู่เสียแล้ว คำพูดจะมีอยู่ได้อย่างไร เราจึงได้ปัญหาเด็กไม่ฟังมากขึ้นๆ เพราะพ่อแม่ออกไปทำงานมากขึ้น ส่งลูกไปโรงเรียนเร็วขึ้น การบ้านมีมากขึ้น
เล่น เพื่อระบายส่วนเกิน
เด็กดื้อ เด็กไม่เชื่อฟัง เด็กเป็นอะไรก็ไม่รู้ เรามักเสียเวลาหาสาเหตุ หาถูกบ้างหาผิดบ้าง เดาก็มาก โทษกันไปมาก็บ่อย แทนที่เราจะหมดเวลาไปกับเรื่องพวกนั้น เราควรใช้เวลาที่มีน้อยนิดลงไปเล่นก่อนการเล่นคือการเปิดวาล์วนิรภัย เด็กใกล้ระเบิดด้วยพลังไอน้ำที่อัดแน่น เราเล่นกับเขา เล่นจริงๆ ลงไปเล่นที่พื้น วิ่งเล่นในสนามพลังส่วนเกินจะถูกระบายออกไปทันที แล้วเด็กมักจะกลับสู่สมดุลได้เร็วกว่าอย่างง่ายๆ การเล่นใช้เวลาของพ่อแม่มากกว่าการอ่าน แต่รับรองได้ว่าเวลาที่เสียไปคุ้มค่ามากมาย ที่จะได้คืนมาคือพ่อแม่ที่มีอยู่จริง สายสัมพันธ์ที่แข็งแรงมากกว่าเดิม มากกว่านี้ทักษะการแก้ปัญหาและคิดยืดหยุ่นที่ดีกว่าเดิม
ทำงาน เพื่อฝึกการควบคุมตนเอง
การทำงานไม่สนุกเหมือนการเล่น การทำงานใช้นิ้วมือ 10 นิ้วเหมือนการเล่น จึงพัฒนาสมองเหมือนการเล่น เล่นมาก ทำงานมาก สมองดีกว่า ทำให้ EF ดีกว่า แต่การทำงานเป็นเรื่องไม่สนุก หากเราเอาการทำงานมาขวางทางการเล่น เด็กๆ จะต้องฝึกฝนการควบคุมตนเองให้ทำงานจนกว่างานจะเสร็จเพื่อจะได้ไปเล่น
เด็กจะได้ฝึกความสามมรถอดเปรี้ยวไว้กินหวาน คือ delayed gratification รู้จักอดทนต่อความลำบากก่อนที่จะลิ้มรสความสุขที่เกิดจากการทำงานเสร็จอ่าน เล่น ทำงาน จึงได้ทั้งหมด
นายแพทย์ประเสริฐ ผลิตผลการพิมพ์
จิตแพทย์และนักเขียน ขวัญใจพ่อแม่ชาวโซเชียล
การอ่านมีส่วนสําคัญในการช่วยพัฒนาทักษะสมอง EF ให้มีการพัฒนาที่ดี มีความสามารถในการประมวลผล วิเคราะห์ และตัดสินใจ ต่อเหตุการณ์ต่างๆ อย่างมีเหตุผล และนําไปสู่ การประสบความสําเร็จในชีวิต โดยการอ่านจะ ช่วยสร้างทักษะดังนี้
- Working Memory = จําเพื่อใช้งาน จดจําแยกแยะเสียงที่แตกต่างได้
- Shift & Cognitive Flexibility = ยืดหยุ่น ความคิด กําหนดการออกเสียง เห็นความสัมพันธ์ ของแบบเสียงที่แตกต่างและเลือกใช้เสียงเอง
- Focus /Attention = จดจ่อใส่ใจ มีสมาธิ จดจ่อกับเสียงที่ได้ยิน
ซึ่งการอ่านนั้นสามารถเริ่มได้ตั้งแต่ตอนที่เจ้าตัวน้อยยังอยู่ในท้องเลยนะคะ และสําหรับลูกวัย 0-1 ปีนั้น การอ่านจะช่วยกระตุ้นพัฒนาการ ด้านภาษาฝึกการได้ยินลูกจะได้รู้จักภาษาและจดจําคําศัพท์ใหม่ ๆ และยังเป็นการพัฒนากล้ามเนื้อ มัดเล็กจากการที่หยิบ จับ สัมผัสหนังสือ ซึ่งเป็นการทํางานประสานกันของมือและสายตาที่จะกระตุ้นให้สมองมีการทํางานที่ดี ส่งเสริมให้ Working Memory ทํางานได้ดีไปด้วย
ขณะที่อ่านหนังสือให้ลูกฟังให้ลูกนั่งบนตัก จับมือลูกชี้ไป ตามรูปภาพ ทําให้ลูกเกิดการจดจําภาพเชื่อมโยง กับคําศัพท์จําศัพท์ได้ดีขึ้น เวลาที่ลูกพลิกหนังสือ ไปมา รูปและเสียงที่เปลี่ยนไป เรื่องราวที่เปลี่ยนไป ทําให้เด็ก ๆ สามารถที่จะปรับโฟกัสไปเรื่องอื่นได้ และเวลาอ่านหนังสือจะทําให้เกิดความไว้ใจซึ่งกัน และกัน ช่วยให้ลูกมีอารมณ์ที่มั่นคง
เกม Coding ช้างน้อยกลับบ้าน - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- ลากเส้นต่อกันในแต่ละจุด ให้ได้ภาพตามตัวอย่าง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการคิดวางแผน เรียงลำดับขั้นตอน
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กพูดคุยถึงวิธี ขั้นตอนที่ใช้ในคิด การวางแผน หาคำตอบและ การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของตัวเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding ซูโดกุ ตัวเลข - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมตัวเลขในตาราง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน ตัวเลขจะต้องไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกตจดจำ
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding ซูโดกุ พาหนะ - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมภาพในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้งและแนวนอน จะต้องมีรูปครบทุกแบบ และไม่มีแบบซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกตจดจำ
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
- ชวนพูดคุยต่อยอดเรื่องยานพาหนะที่เด็กรู้จัก เคยใช้
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding ซูโดกุดาวเสาร์ - ดาวน์โหลด Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- ดูสีทั้ง 4 สี ที่อยู่ข้างตาราง
- ระบายสีในแต่ละช่องให้ถูกต้อง โดยทุกแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน จะต้องมีสีครบทั้ง 4 สี และมีสีที่ไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์เชิงตรรกะ
- ฝึกการส้งเกต ความจำ
- ทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกทักษะการจดจ่อใส่ใจ ( Focus and Attention )
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็ก ๆ พูดคุยถึงวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- ทักษะสมอง EF
- Coding
- ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ
- การคิดวิเคราะห์
- การสังเกต
- การเรียงลำดับ
เกม Coding ซูโดกุดาวในจักรวาล - ดาวน์โหลด Learning Sheet
ระดับ: ประถมศึกษาตอนต้น, ประถมศึกษาตอนปลาย
วิธีเล่น
- ตัดรูปในแถวขวามือออก
- นำรูปที่ตัดแล้วไปวาง หรือทากาวติดในตำแหน่งที่ถูกต้องในตาราง
หมายเหตุ : สามารถให้เด็กวาดรูปแทนการตัดแปะได้
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์เชิงตรรกะ
- ฝึกการส้งเกต ความจำ
- ทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกทักษะการจดจ่อใส่ใจ ( Focus and Attention )
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็ก ๆ คิดหาวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- ทักษะสมอง EF
- Coding
- ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ
- การคิดวิเคราะห์
- การสังเกต
- การเรียงลำดับ
เกม Coding ซูโดกุถุงมือหลากสี - ดาวน์โหลด Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- สังเกตสีถุงมือที่อยู่ในแต่ละแถวของตาราง
- นำภาพถุงมือด้านล่างไปเติมในตารางที่ว่างให้ถูกต้อง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะการสังเกต
- ฝึกการคิดวิเคราะห์เชิงตรรกะ
- ทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกทักษะการจดจ่อใส่ใจ ( Focus and Attention )
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็ก ๆ พูดคุยถึงวิธี หรือขั้นตอนที่เด็ก ๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- ทักษะสมอง EF
- Coding
- ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ
- การคิดวิเคราะห์
- การสังเกต
- การเรียงลำดับ
เกม Coding ซูโดกุมนุษย์ต่างดาว - ดาวน์โหลด Learning Sheet
ระดับ: ประถมศึกษาตอนต้น, ประถมศึกษาตอนปลาย
วิธีเล่น
- ตัดรูปด้านข้างออก
- นำรูปที่ตัดแล้ว วาง หรือทากาวติดในตำแหน่งที่ถูกต้องในตาราง
หมายเหตุ : สามารถให้เด็กวาดรูปแทนการตัดแปะได้
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์เชิงตรรกะ
- ฝึกการส้งเกต ความจำ
- ทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกทักษะการจดจ่อใส่ใจ ( Focus and Attention )
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็ก ๆ พูดคุยถึงวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- ทักษะสมอง EF
- Coding
- ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ
- การคิดวิเคราะห์
- การสังเกต
- การเรียงลำดับ
เกม Coding ซูโดกุยานอวกาศ - ดาวน์โหลด Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- ตัดรูปทั้ง 5 รูปในแถวขวามือออก
- นำรูปที่ตัดแล้วไปวาง หรือทากาวติดในตำแหน่งที่ถูกต้องในตาราง
หมายเหตุ : สามารถให้เด็กวาดรูปแทนการตัดแปะได้
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์เชิงตรรกะ
- ฝึกการส้งเกต ความจำ
- ทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกทักษะการจดจ่อใส่ใจ ( Focus and Attention )
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็ก ๆ พูดคุยถึงวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- ทักษะสมอง EF
- Coding
- ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ
- การคิดวิเคราะห์
- การสังเกต
- การเรียงลำดับ
เกม Coding ซูโดกุรูปทรงเลขาคณิต - ดาวน์โหลด Learning Sheet
ระดับ: ประถมศึกษาตอนต้น, ประถมศึกษาตอนปลาย
วิธีเล่น
- สังเกตรูปทรงต่าง ๆ ที่อยู่ในตารางแต่ละช่อง
- นำรูปรูปทรงเหล่านั้น เติมลงในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน จะต้องมีรูปครบทุกแบบ และไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะการสังเกต
- ฝึกการคิดวิเคราะห์เชิงตรรกะ
- ทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกสมาธิ และการจดจ่อ ( Focus and Attention )
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็ก ๆ พูดคุยถึงวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- ทักษะสมอง EF
- Coding
- ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ
- การคิดวิเคราะห์
- การสังเกต
- การเรียงลำดับ
เกม Coding ซูโดกุสิ่งของรอบตัว - ดาวน์โหลด Learning Sheet
ระดับ: ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- ตัดรูปด้านล่างออก
- นำรูปที่ตัดแล้ว วาง หรือทากาวติดในตำแหน่งที่ถูกต้องในตาราง
หมายเหตุ : สามารถให้เด็กวาดรูปแทนการตัดแปะได้
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์เชิงตรรกะ
- ฝึกการส้งเกต ความจำ
- ทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกทักษะการจดจ่อใส่ใจ ( Focus and Attention )
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็ก ๆ พูดคุยถึงวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- ทักษะสมอง EF
- Coding
- ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ
- การคิดวิเคราะห์
- การสังเกต
- การเรียงลำดับ
เกม Coding หาทางไปประภาคาร - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- ลากเส้นต่อกันในแต่ละจุด ให้ได้ภาพตามตัวอย่าง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการคิดวางแผน เรียงลำดับขั้นตอน
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กพูดคุยถึงวิธี ขั้นตอนที่ใช้ในคิด การวางแผน หาคำตอบและ การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของตัวเด็ก
- ชวนพูดคุยเรื่องสิ่งที่ปรากฎอยู่ในภาพเด็กๆ รู้จักไหม คืออะไร มีหน้าที่อะไร
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding หุ่นยนต์ - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- ลากเส้นระหว่างหุ่นยนต์สองตัว ให้จุดต่อกัน และได้ภาพตรงตามภาพตัวอย่าง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการคิดวางแผน เรียงลำดับขั้นตอน
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กพูดคุยถึงวิธี ขั้นตอนที่ใช้ในคิด การวางแผน หาคำตอบและ การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของตัวเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding หุ่นยนต์แสนสนุก 2 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมสร้างหุ่นยนต์ : ลากเส้นตามลำดับตัวเลขให้เป็นรูปร่างหุ่นยนต์ที่สมบูรณ์
- เกม Coding : เติมอักษรภาษาอังกฤษในช่องสี่เหลี่ยมให้ถูกต้อง โดยแทนค่าหุ่นยนต์กับตัวอักษรตามภาพที่กำหนด จะได้คำศัพท์ที่ถูกต้อง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกตจดจำ
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีขั้นตอนใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding หุ่นยนต์แสนสนุก 3 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมสร้างหุ่นยนต์ : ต่อเติมรูปหุ่นยนต์ในตารางให้สมบูรณ์ โดยให้ครึ่งด้านขวาเหมือนกับด้านซ้าย
- เกมจับคู่เงา : ลากเส้นจับคู่หุ่นยนต์กับเงาที่ถูกต้อง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกต จดจำ
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีขั้นตอนใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding หุ่นยนต์แสนสนุก 4 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมสร้างหุ่นยนต์ : สร้างสรรค์ต่อเติมรูปร่างหุ่นยนต์ให้สมบูรณ์ด้วยการวาดและระบายสี
- เกมหาภาพที่หายไป : ดูภาพรูปทรงและสีในตารางสี่เหลี่ยม แล้วเติมภาพในตารางสี่เหลี่ยมที่ว่างว่าควรจะเป็นภาพรูปทรงแบบไหนและสีอะไร
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกต จดจำ
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีขั้นตอนใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding เกมฝึกสมอง 1 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมซูโดกุ : เติมภาพในช่องว่างของตาราง โดยแต่ละแถวแนวตั้ง แนวนอน ต้องไม่ซ้ำกัน
- เกมเติมภาพตามตาราง : เติมภาพปูน้อยให้สมบูรณ์ตามแบบ
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกต จดจำ
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีขั้นตอนใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
เกม Coding เกมฝึกสมอง 2 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
วิธีเล่น
- เกมหาภาพเหมือน : หาภาพแมงกระพรุน 2 ตัวที่เหมือนกันให้เจอ
- เกมวาดภาพตามตาราง : เติมภาพแมงกระพรุนน้อยให้สมบูรณ์ตามแบบ
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกตจดจำ
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กๆ คิดหาวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding เติมภาพเสือน้อย - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมที่ 1 : เติมภาพเสือน้อยให้สมบูรณ์ตามแบบ
- เกมที่ 2 : หาภาพ 2 ภาพที่เหมือนกัน แล้ววงกลมรอบภาพ
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการคิดวางแผน เรียงลำดับขั้นตอน
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กเล่นเกมจับคู่ภาพ โดยมีผู้เล่นคนเดียว หรือสลับกันเล่นสองคนก็ได้
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ