เกม Coding หุ่นยนต์ - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- ลากเส้นระหว่างหุ่นยนต์สองตัว ให้จุดต่อกัน และได้ภาพตรงตามภาพตัวอย่าง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการคิดวางแผน เรียงลำดับขั้นตอน
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กพูดคุยถึงวิธี ขั้นตอนที่ใช้ในคิด การวางแผน หาคำตอบและ การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของตัวเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding หุ่นยนต์แสนสนุก 2 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมสร้างหุ่นยนต์ : ลากเส้นตามลำดับตัวเลขให้เป็นรูปร่างหุ่นยนต์ที่สมบูรณ์
- เกม Coding : เติมอักษรภาษาอังกฤษในช่องสี่เหลี่ยมให้ถูกต้อง โดยแทนค่าหุ่นยนต์กับตัวอักษรตามภาพที่กำหนด จะได้คำศัพท์ที่ถูกต้อง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกตจดจำ
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีขั้นตอนใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding หุ่นยนต์แสนสนุก 3 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมสร้างหุ่นยนต์ : ต่อเติมรูปหุ่นยนต์ในตารางให้สมบูรณ์ โดยให้ครึ่งด้านขวาเหมือนกับด้านซ้าย
- เกมจับคู่เงา : ลากเส้นจับคู่หุ่นยนต์กับเงาที่ถูกต้อง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกต จดจำ
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีขั้นตอนใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding หุ่นยนต์แสนสนุก 4 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมสร้างหุ่นยนต์ : สร้างสรรค์ต่อเติมรูปร่างหุ่นยนต์ให้สมบูรณ์ด้วยการวาดและระบายสี
- เกมหาภาพที่หายไป : ดูภาพรูปทรงและสีในตารางสี่เหลี่ยม แล้วเติมภาพในตารางสี่เหลี่ยมที่ว่างว่าควรจะเป็นภาพรูปทรงแบบไหนและสีอะไร
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกต จดจำ
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีขั้นตอนใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding เกมฝึกสมอง 1 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมซูโดกุ : เติมภาพในช่องว่างของตาราง โดยแต่ละแถวแนวตั้ง แนวนอน ต้องไม่ซ้ำกัน
- เกมเติมภาพตามตาราง : เติมภาพปูน้อยให้สมบูรณ์ตามแบบ
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการสังเกต จดจำ
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีขั้นตอนใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
เกม Coding เกมฝึกสมอง 2 - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
วิธีเล่น
- เกมหาภาพเหมือน : หาภาพแมงกระพรุน 2 ตัวที่เหมือนกันให้เจอ
- เกมวาดภาพตามตาราง : เติมภาพแมงกระพรุนน้อยให้สมบูรณ์ตามแบบ
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกตจดจำ
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กๆ คิดหาวิธี หรือขั้นตอนที่เด็กๆ ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การคิดอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding เติมภาพเสือน้อย - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เกมที่ 1 : เติมภาพเสือน้อยให้สมบูรณ์ตามแบบ
- เกมที่ 2 : หาภาพ 2 ภาพที่เหมือนกัน แล้ววงกลมรอบภาพ
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการคิดวางแผน เรียงลำดับขั้นตอน
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กเล่นเกมจับคู่ภาพ โดยมีผู้เล่นคนเดียว หรือสลับกันเล่นสองคนก็ได้
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกม Coding แรคคูน - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- ลากเส้นต่อกันในแต่ละจุด ให้ได้ภาพตามตัวอย่าง
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกการคิดวางแผน เรียงลำดับขั้นตอน
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กพูดคุยถึงวิธี ขั้นตอนที่ใช้ในคิด การวางแผน หาคำตอบและ การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของตัวเด็ก
- ชวนคุยถึงสัตว์ที่อยู่ในภาพเด็กรู้อะไรเกี่ยวกับสัตว์ตัวนี้บ้าง
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกมซูโดกุ ขนมแสนอร่อย - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมภาพขนมในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน ภาพจะต้องไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีหรือขั้นตอนที่ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกมซูโดกุ ผลไม้ 2- ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมภาพผลไม้ในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน ภาพจะต้องไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีหรือขั้นตอนที่ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกมซูโดกุ ผึ้งน้อย - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมภาพในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้งและแนวนอน จะต้องมีรูปครบทุกแบบ และไม่มีแบบซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีหรือขั้นตอนที่ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกมซูโดกุ เต่าน้อย - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมภาพเต่าน้อยในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน ภาพจะต้องไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีหรือขั้นตอนที่ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกมซูโดกุ โดนัท - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมภาพโดนัทในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน ภาพจะต้องไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีหรือขั้นตอนที่ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกมซูโดกุผลไม้ - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
เติมภาพผลไม้ในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน ภาพจะต้องไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีหรือขั้นตอนที่ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding, ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกมซูโดกุรูปทรงเรขาคณิต - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมภาพรูปทรงเรขาคณิตในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้ง และแนวนอน ภาพจะต้องไม่ซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีหรือขั้นตอนที่ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ
เกมซูโดกุไดโนเสาร์ - ดาวน์โหลดฟรี Learning Sheet
ระดับ: อนุบาล, ประถมศึกษาตอนต้น
วิธีเล่น
- เติมภาพไดโนเสาร์ในตารางที่ว่าง โดยแต่ละแถวทั้งแนวตั้งและแนวนอน จะต้องมีรูปครบทุกแบบ และไม่มีแบบซ้ำกัน
สิ่งที่เด็กเรียนรู้
- ฝึกการสังเกต จดจำ
- ฝึกการคิดวิเคราะห์ คิดเชิงเหตุผล
- ฝึกทักษะพื้นฐานเรื่อง coding
บทบาทพ่อแม่ / ผู้ปกครอง
- ชวนเด็กคิดหาวิธีหรือขั้นตอนที่ใช้ในการหาคำตอบ เพื่อสรุปการเรียนรู้การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบตามความถนัดของเด็ก
หมวดการเรียนรู้ / ทักษะ
- Coding
- ทักษะสมอง EF
- การคิดเชิงเหตุผล
- การคิดแก้ปัญหา
- การสังเกตจดจำ